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Humilde, amable, brillante y uno de los mejores terrestres del planeta. Estamos orgullosos de anunciar que Diego «Kelazhur» Schwimer es el miembro más nuevo del equipo de StarCraft 2 de Team Liquid. Kelazhur ha estado trabajando a tiempo parcial en Team Liquid como pasante como parte de su plan de estudios escolar y lo hemos conocido mucho mejor en los últimos meses. Durante este tiempo nos hemos dado cuenta de que encaja perfectamente con TL. No podemos esperar a ver cómo maneja su doble función como jugador y personal aquí en Team Liquid y, aunque esperamos que se concentre en sus estudios para el futuro inmediato, también sabemos que tiene un impulso insaciable para competir y siempre se esfuerza. para mejorar su juego. Estamos emocionados de ver qué tan lejos llegará a medida que continúa creciendo y mejorando con Team Liquid.



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Entrevista con Kelazhur

¿Qué te hizo decidir que querías hacer una pasantía para TL mientras también ibas a la escuela y además de eso competir en SC2? Bueno, la pasantía era en realidad uno de los requisitos de mi plan de estudios para la escuela. Necesitaba hacer 5 meses de prácticas para poder graduarme. Esa fue la razón principal y, por supuesto, Team Liquid es un gigante en los deportes electrónicos que para mí, al querer enfocarme en la industria de los deportes electrónicos, me pareció natural cuando recibí una invitación de la compañía para hacer una pasantía en su lugar que debería aceptar. ¿Te convertiste en pasante para TL? Fue antes de la pasantía, unos meses antes, tenía que hacer un proyecto que era una especie de investigación para una empresa, podíamos elegir la empresa que quisiéramos, pero tuvimos que acercarnos a ellos y pedirles información. Tenía la idea de hacer esta investigación junto con Team Liquid, así que les pregunté a mis amigos que estaban con Team Liquid, le pregunté a TLO y él me remitió a Lichter, quien es el jefe de inteligencia empresarial de Team Liquid, y yo hice la investigación con él. Me ayudó y, después de eso, cuando llegó el momento de comenzar la pasantía, le envié un mensaje a Lichter y le pregunté con quién debería hablar para una pasantía y me remitió a Martijn, que trabaja para RR.HH. en Europa. Me remitió a Bo, quien me dijo que necesitaba a alguien que lo ayudara y así fue como obtuve la pasantía. ¿Qué crees que has aprendido sobre ti y sobre Team Liquid durante una pasantía aquí? Lo primero que aprendí fue sobre la cultura de la empresa. En los deportes electrónicos, Team Liquid tiene esa imagen de ser siempre los buenos y los héroes en todos los juegos y al comenzar mi pasantía con Team Liquid me di cuenta de que no solo eran los jugadores, también el personal. Todos son súper amables y serviciales y están dispuestos a hacer todo lo posible para ayudarte. Pensé que era realmente genial y me enseñó a tratar de hacer tiempo para ayudar a otras personas porque es muy útil. Si todos se ayudan entre sí, entonces tal vez alguien sepa algo que le ayudará a hacer su trabajo y no tendrá que reinventar la rueda. Es mucho trabajo en equipo, eso es lo más importante que aprendí aquí. Ya pasaste mucho tiempo con los chicos de SC2, ¿fue una transición fácil ahora unirme a ellos? Ya era muy amigo de todos los jugadores de TL, así que uniéndome a ellos recibí una gran bienvenida. Es como estar entre amigos cercanos. Empezaste a jugar sc en los días de la guerra de cría, ¿cuándo te diste cuenta de que podías ganarte la vida con los deportes electrónicos? No tenía ni idea de los deportes electrónicos en Brood War. Era bastante joven y no estaba hecho para jugar 1v1, así que pasé el 99% de mi tiempo jugando mapas de Use Map Settings como Lurker Defense y Sunken Defense. Esos eran mis favoritos. No fue realmente hasta que salió StarCraft 2, e incluso entonces solo estaba jugando la campaña, pero alrededor de 2012 comencé a jugar en la escalera y llegué a la Liga Masters. En aquel entonces, LATAM tenía su propio servidor y yo llegué al top 100 con bastante facilidad y ellos anunciaron el campeonato mundial de battle.net. Brasil en realidad tenía 16 lugares y una vez que lo anunciaron me di cuenta de que en realidad había torneos para esto, así que traté de clasificarme y de los 16 mejores jugadores obtuve el 17, así que estaba bastante triste ¿Cómo fue tu experiencia como recién llegado a los deportes electrónicos competitivos? Bueno, al principio diría que fue una guerra total para conseguir el segundo lugar. El primer lugar fue completamente imposible para todos porque teníamos a SpeCial que era completamente mejor que todos los demás. Fue así durante mucho tiempo hasta aproximadamente 2016 cuando salió LotV y Cham y yo comenzamos a mejorar mucho porque estábamos practicando bastante duro y obteniendo algunos resultados decentes en los torneos en línea. El primer lugar empezó a parecer un posible sueño. Creo que fue la primera Copa América en Legacy of the Void, donde finalmente logré vencer a SpeCial en la final para mi primera victoria en la Copa América en 2016 y eso fue bastante salvaje. Ver a Cham subir allí conmigo también nos hizo darnos cuenta de que no era imposible derribar a SpeCial, pero definitivamente se necesitan muchos años de arduo trabajo para crecer en una región como esa para derribar a un gigante. Se sentía como si todo el mundo intentara escalar lentamente esta montaña, esta montaña con forma de Juan-ito * risas * ¿Dirías que derribar a SpeCial es uno de tus momentos favoritos en la competición SC2 o los logros de la corona? ¿Esa primera victoria sobre él? Definitivamente. Creo que cuando lo vencí por primera vez, si no me equivoco, fue 4-1 y fue realmente … bueno, es difícil encontrar una palabra para eso. Estaba tan feliz cuando sucedió que creo que marcó un cambio en mi carrera. En ese momento, nunca había pasado la primera ronda en un WCS y fue a partir de ese momento que gané mi primer Challenger y luego comencé a colocarme bien en WCS y me di cuenta de que no era solo un profesional más, fue uno de los mejores perros. Gané 2 Copas Américas más en 2017, y sí, realmente me cambió la vida. No fue hasta 2018 cuando creo que me caí de la montaña que finalmente logré escalar y he estado tratando de escalarla nuevamente desde entonces. ¿Qué tan difícil es tratar de mantener ese nivel de juego mientras también se enfoca en la escuela y en el trabajo? Definitivamente es difícil. Creo que aquí es donde entra en juego “no trabajes más duro, trabaja más inteligentemente”. Realmente empiezas a sentir ese dicho porque tienes mucho menos tiempo para practicar que las personas a tiempo completo, pero no es imposible porque si analizas los patrones de los profesionales a tiempo completo, hay muchas cosas que hacen que no son muy eficientes. Por ejemplo, solo juegos de molienda sin parar sin analizar las cosas, eso no es muy útil. Lo principal es que realmente tienes que ser inteligente sobre cómo gastas tu tiempo. Puedes aplicar eso a casi todo, ¿verdad? Sí, eso es cierto. Una de las cosas que me sorprendió fue que cuando comencé la universidad fue lo mucho que algunos de mis compañeros luchaban con ciertas cosas. Cosas que podría hacer de manera muy eficiente si administrara bien mi tiempo para cumplir con los plazos sin ningún problema, otras personas tendrían dificultades para cumplir con esos plazos. Creo que tener que equilibrar StarCraft y la escuela al mismo tiempo me obligó a ser muy inteligente sobre la forma en que estaba haciendo mis tareas y estudiando y asegurándome de que todo saliera bien. Pude ver que otros compañeros de clase no tenían las mismas realizaciones. ¿Qué se siente al unirme oficialmente al Team Liquid como jugador? En realidad, significa mucho para mí. Cuando comencé la pasantía, surgió un momento en el que mi jefe le preguntó a Nazgul si debería representar al equipo mientras jugaba en torneos y todos hicimos bromas al respecto. * risas * Realmente no le presté mucha atención porque estaba muy concentrado en la pasantía y no fue hasta hace unos días que recibí un mensaje que decía que querían que yo fuera parte del equipo junto con el pasantía y realmente me tomó por sorpresa. No había mucho, era como si lo quisieras o no. Entonces, por supuesto, fue un sí automático de mi parte. Realmente significó mucho, y creo que esto se aplica a cualquier juego, donde Team Liquid es el equipo en el que estar, por lo que es una insignia de honor usar. Entrevistador // Patrick McCleary



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Imagen de Teamsecret.gg

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