news epicentermajor 1200x1200


Introducción

El EPICENTER Major comienza este fin de semana, con un premio acumulado de $ 1,000,000. La fase de grupos tendrá lugar este sábado 22 y domingo 23 en formato GSL. Esto involucra a cuatro grupos (AD), con los dos primeros clasificados en cada grupo avanzando al grupo superior de los playoffs y los dos últimos en cada grupo comenzando en el grupo inferior. La primera ronda de la categoría inferior será la eliminación de BO1, y todos los demás juegos del evento serán BO3, excepto las finales, que serán BO5. Los playoffs comenzarán el día 24 con un descanso el jueves antes del evento principal desde el viernes 28 hasta el domingo 30.

Entonces, ¿quién va a TI?

Dieciocho equipos competirán en The International en agosto en Shanghai, China. El sistema DPC garantiza que los 12 equipos con la mayor cantidad de puntos DPC al final de la temporada se clasificarán automáticamente. Los otros 6 lugares restantes serán reclamados por los ganadores de los clasificatorios regionales de TI, con un lugar disponible para cada región (UE, NA, SA, SEA, China, CIS).

EPICENTER es el último gran en el Dota Pro Circuit y, por lo tanto, será la última oportunidad para asegurar una invitación directa a TI a través del sistema DPC. Los 8 mejores equipos ya han asegurado suficientes puntos para garantizar su clasificación, y estos son los siguientes:

  1. Secreto del equipo (14250)
  2. Virtus.pro (11400)
  3. Genios malvados (6750)
  4. Vici Gaming (6300)
  5. PSG.LGD (4140)
  6. Fnatic (3525)
  7. Equipo Liquid (2820)
  8. Ninjas en pijamas (2590)

Todos estos equipos se han clasificado y competirán en EPICENTER.

Los cuatro puestos de calificación de DPC inferiores actualmente los ocupan:

  1. Juego entusiasta (1140)
  2. OG (948)
  3. Depredador TNC (696)
  4. EHOME (629,6)

De estos cuatro últimos, solo OG y TNC lograron calificar para EPICENTER. Los equipos que se clasificaron para EPICENTER pero que aún no están en el top 12 de DPC son: Gambit Esports (228), Forward Gaming (154.88), Alliance (379), paiN Gaming (150), Royal Never Give Up (63.65) e Infamous (60,9).

¿Qué significa esto para los lugares DPC en EPICENTER?

Aquí hay muchos resultados y números posibles, pero en pocas palabras:

Cualquiera de estos equipos participantes puede calificar para TI con un resultado entre los 6 primeros (mínimo +900 puntos), aunque es poco probable que esto suceda.

EHOME (629.6) es el equipo con más probabilidades de perder su puesto de DPC, ya que está en el puesto 12 y no está calificado para EPICENTER para defender su puesto.

Alliance (379) y Gambit (228) están en la mejor posición para reclamar el puesto número 12 de EHOME con un final de 7 ° a 8 ° lugar (ganando +450 puntos) que los colocaría en 829 puntos y 678 puntos, superando respectivamente los 629,6 puntos de EHOME.

OG y TNC querrán evitar terminar entre los cuatro últimos para garantizar su seguridad.

¡Bastantes números, es hora de hablar DotA!

Si te has mantenido al día con las noticias de DotA / miraste el subreddit, habrás notado que Team Liquid ha reemplazado su mid-laner ‘MATUMBAMAN’ con el ahora confirmado ‘w33’. Además de intercambiar un jugador superestrella por otro para refrescar la atmósfera, este cambio de lista tiene que ver con la versatilidad, la reserva de héroes y la creación de espacios.

Si los equipos quieren permanecer en la cima de la escena competitiva durante un período prolongado de tiempo, deben mantenerse a la vanguardia del cambio meta a través de diferentes parches. Por lo general, esto requiere ajustes en los grupos de héroes, las estrategias y los estilos de juego para que otros equipos no lo «descubran». Los mejores equipos serán estudiados tenazmente por sus competidores y sus selecciones, prohibiciones, puntos de protección, tiempos de humo y estrategias generales serán escrutadas hasta que se encuentren debilidades y contra estrategias. Si un equipo no evoluciona y se adapta constantemente, corre el riesgo de quedarse atrás y ser contrarrestado. Una de las claves del éxito de Team Secret el año pasado ha sido su constante adaptación y ajustes de estrategia sin comprometer la ejecución y la disciplina en el juego.

Gran parte de esto depende de que los propios jugadores tengan la capacidad de ajustar su grupo de héroes activos sin debilitar su juego. El jugador de Secret, ‘Zai’ es quizás el mejor ejemplo de esto: tener un grupo de héroes excepcional y ajustar su rol para permitir que el resto de su equipo tenga más espacio para dar forma al juego a su gusto en lugar de tener un estilo de juego encerrado que el resto de su equipo se ven obligados a jugar. Incluso se puede argumentar que Zai y Puppey son el dúo de apoyo del Team Secret, y forman el gel que permite que Nisha, MidOne y YapzOr sean una amenaza siempre presente para los equipos enemigos. Muchos equipos han tenido éxito al utilizar un rol de ‘núcleo de sacrificio’, es decir, alguien que compromete su propio patrimonio neto y estilo de juego para ser una amenaza activa creadora de espacio en el mapa con el fin de generar un mayor beneficio general para su equipo.

En el caso de Liquid, ‘MATUMBAMAN’ cumplió este papel, y fue absolutamente crucial para su éxito anterior y fundamental para ganar TI. Desafortunadamente, su grupo de héroes y su estilo de juego no se ajustan al meta actual y Liquid no ha encontrado una manera exitosa de adaptarse a su lado. Matu era conocido por sus héroes «verdes»: Necrophos, Viper, Lone Druid, Venomancer y Tidehunter, además de Broodmother, Monkey King y Lycan. Cuando estos héroes eran fuertes y el meta se adaptaba a su estilo de juego, Liquid tenía una gran ventaja tanto en el draft como en el juego. Sus héroes causaron demasiado caos como para ser ignorados y, a menudo, eran demasiado tanques o resbaladizos para derribarlos fácilmente. El resultado fue una enorme cantidad de creación de espacios y aperturas de lucha para su llamativo jugador estrella, ‘Miracle’, para abrir los juegos y acabar con los oponentes con estilo. Recientemente, esto simplemente no ha estado sucediendo y su reemplazo de ‘w33’ parece tener mucho sentido al considerar esto, trayendo su propio grupo potencial de héroes no ortodoxos que crean caos, como su marca registrada Skywrath Mage, Meepo, Windranger, etc. Poner una nueva y desconocida forma de presión sobre sus oponentes con la que Liquid contará para encontrar su paso hacia TI.

Formulario de búsqueda y mantenimiento

Durante EPICENTER y antes de TI, cada equipo querrá estar en el punto con su propia sinergia y comenzar a correr. TI casi siempre garantiza su propio meta, por lo que los equipos deberán sentirse seguros de su propio estilo para asegurarse de que pueden adaptarse al entorno de la forma más rápida y fluida posible. Las interacciones entre los jugadores y su capacidad para coordinarse con éxito es crucial para el éxito. Después de haber tenido todo el año para hacer ajustes en la lista y el estilo de juego, cualquier equipo con una oportunidad de ganar TI debería funcionar ahora como una máquina bien engrasada. Los equipos que alcanzan su máximo rendimiento se caracterizan por un nivel de confianza sin precedentes en su capacidad para ganar, tanto que pueden elegir alineaciones casi cómicamente extravagantes y aún así salir victoriosos sobre otros equipos importantes. Los mejores ejemplos de esto son los juegos de Wings en TI6 y OG en ESL One Frankfurt 2016. Team Liquid ciertamente mostró mucho de esto en su camino hacia la victoria en TI7 y Team Secret ha estado tocando brillantez durante esta temporada de DPC, y tenemos nuestros dedos cruzó que este viaje continuará en EPICENTER la próxima semana y establecerá el estándar para la prueba definitiva en TI9 en agosto.

– por Duncan James



Fuente de la noticia

Imagen de Teamsecret.gg

0 comentarios

Dejar un comentario

¿Quieres unirte a la conversación?
Siéntete libre de contribuir!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *