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NBA: El arte del desafío: lo que los entrenadores deben considerar antes de tomar una decisión

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Los entrenadores de la NBA pueden disputar una llamada una vez por juego.

BOSTÓN – Disminución de los últimos segundos. Juego de un punto. En uno de esos playoffs de la NBA. La pelota de baloncesto se sale de los límites y uno de los árbitros determina que un fildeador la tocó en último lugar.

¿Pero fue la elección correcta? El entrenador en jefe de este equipo se acurruca rápidamente con un asistente que sostiene una tableta, señala un tiempo muerto y luego hace el ahora familiar gesto de pájaro giratorio, con el dedo índice hacia arriba. Se enciende la luz verde de la mesa del anotador. Los árbitros van a un monitor cercano, el líder del equipo coge un casco…

La NBA aún tiene que ver el Trofeo Larry O’Brien o un viaje a las Finales determinado por el resultado de un desafío de entrenador de último minuto. Pero casi siempre será así, ya sea en esta serie o en una futura. Es por eso que vale la pena mirar lo que pasa en la decisión del entrenador.


Qué: Detalles del desafío del entrenador

Antes de la temporada 2019-20, la NBA lanzó el desafío a modo de prueba de un año. Un año después, con algunos ajustes, la regla se volvió permanente. Estos son los conceptos básicos tal como están actualmente:

• Cada equipo recibe un desafío por partido.

• Para usar un desafío, un equipo debe solicitar un tiempo muerto. Si el desafío tiene éxito, este tiempo de espera se restablece.

• Se pueden solicitar tres tipos de repeticiones: una falta personal contra uno de los jugadores de este entrenador; una infracción de fuera de los límites señalada, o una infracción del portero o una interferencia de la canasta. (Durante los dos últimos minutos del último cuarto o de la prórroga, los árbitros pueden revisar las jugadas fuera de la cancha y las jugadas de los porteros).

• El líder del equipo de campo toma las decisiones finales sobre las revisiones de faltas. El NBA Replay Center en Secaucus, NJ determina todas las demás llamadas.

• Para anular la apelación inicial, una revisión debe proporcionar “evidencia visual clara y concisa”.


Quién: Ojos detrás del banquillo

Por lo general, uno o más entrenadores asistentes o personal técnico de video se sientan en la segunda fila, con iPads u otras tabletas en la mano, justo detrás del entrenador en jefe y los asistentes principales. Cada equipo local debe poner a disposición tres flujos de video para estos dispositivos y los vestuarios: los flujos de casa y visita, así como un flujo de «entrenadores». La transmisión de «entrenadores» muestra una vista de toda la cancha sin interferencias de transmisión, como repeticiones, comerciales o múltiples ángulos de cámara.

La segunda fila del cuerpo técnico desde un banquillo puede aportar información clave a la hora de decidir si impugnar o no una convocatoria.

Todo este contenido se ejecuta a través de software informático desarrollado por el equipo o comprado a proveedores comerciales externos. Una de las primeras opciones ampliamente utilizadas provino de una empresa de Pittsburgh, Pensilvania, DVSport Software. El video de los juegos llega casi al instante.

Esta empresa en particular proporcionaba repeticiones y clips con fines de práctica, principalmente para su uso en el medio tiempo y entre partidos de los equipos de la NCAA y la NFL. Pero un artículo de marzo de 2021 en Basketballnews.com detalló un cambio importante en el negocio de DVSport:

En 2019, al especialista en cuentas de baloncesto de DVSport, Kenny Brown, se le ocurrió la idea de que la empresa podría adaptar algunos de sus productos deportivos universitarios a los bancos de la NBA para entrenadores. Brown modificó algunos productos y viajó a Las Vegas para la NBA Summer League para presentar y demostrar su solución…

Mientras Brown se preparaba para la demostración del producto, recibió una notificación de que la NBA había aprobado desafíos de banco para entrenadores. Craig Davis, director de soluciones de equipo de DVSport, calificó el anuncio como una revelación.

En la primera temporada de desafíos, los entrenadores de la NBA recurrirían al JumboTron después de llamadas arriesgadas, esperando repeticiones que pueden o no transmitirse. Un año después, el sistema de DVSport se ha vuelto más solicitado.

«Cuando fuimos a la Liga de Verano, lo primero que hicimos fue usar eso como un método de enseñanza, y no creo que estuviéramos recibiendo mucha tracción en esa pista», dijo Davis. «Fue una especie de momento ‘eureka’ cuando aprobaron los desafíos».

Inicialmente se inscribieron ocho equipos, incluidos Dallas, Houston, Miami y los dos clubes de Los Ángeles. Con el tiempo, la mayoría de los equipos también se han unido. Ya sea que use software comercial o versiones diseñadas a medida, las tabletas en el área de escritorio ahora son omnipresentes.

Los Rockets confían principalmente en lo que revelan las tabletas, dijo el entrenador Stephen Silas. Pero también echará un vistazo a lo que está disponible arriba.

«Voy a usar el tablero», dijo Silas. Sabiendo que obviamente cuando estamos en casa muestran todas las jugadas que nos pueden favorecer, pero fuera de casa no muestran casi nada».

El tiempo es esencial cuando un entrenador debe elegir si quema o no un tiempo muerto. Silas recordó uno de esos momentos en que un jugador contrario se «retrasó» en el carril antes de un tiro libre, tratando de ganar tiempo mientras su entrenador decidía si desafiar.

«Traté de pedirles a los árbitros que anunciaran un retraso en el juego», dijo el entrenador de Houston. «No lo hicieron, pero admitieron después que probablemente deberían haberlo hecho».

El entrenador de Washington, Wes Unseld Jr., se aseguró de que quienquiera que dé el visto bueno o el malo en un desafío no sienta presión.

«Hay momentos en los que no está seguro», dijo Unseld a NBA.com. «Todo lo que hago con él es, ‘Dime si no estás seguro, entonces te llamaré. Si eres inflexible, confiaré en ti. No hay presión y no voy a ser molesto si se equivoca.


Cuándo: El arte del desafío

Así que hemos tratado con el qué y el quién. El dónde y el por qué son obvios. Esto deja tiempo para usar el desafío de un entrenador.

Como cada equipo solo acierta una -ya sea acertada o equivocada, a diferencia de la NFL o la MLB- cada entrenador forma su propia jerarquía de circunstancias para cuando en un partido a disputar una llamada, dictada por el marcador, la falta cuenta para sus jugadores, el valor del inmueble en cuestión, etc.

En los términos más amplios, la mayoría de los entrenadores prefieren aferrarse a sus desafíos hasta más adelante en los juegos, cuando se magnifica el valor de un solo resultado o posesión.

“El sentimiento general es que una mala decisión al principio del juego, tu equipo tiene tiempo para compensar eso”, dijo un entrenador asistente de uno de los equipos en la final de 2022. Solicitó el anonimato porque no estaba autorizado a discutir el tema. tema.

«Cuando se trata de faltas, no todos los jugadores son iguales», dijo. «Preferirías no usar tu desafío en la primera mitad, pero si alguien como Giannis [Antetokounmpo] o steph [Curry] comete su tercera falta y es temprano en el segundo cuarto, podría hacerlo.

Unseld dijo: «Sí, podrías decir, ‘Me arriesgaré’ y luego usarlo. Pero por lo general quieres guardar eso. Hay tantas jugadas en la recta final, los últimos dos minutos, que no son necesariamente poco claro pero puede estar sujeto a interpretación.

«Y si puedes sacar puntos del tablero u obtener puntos o tener posesión, eso realmente puede cambiar el aspecto de un juego al final del cuarto».

Considere un desafío de una falta defensiva, sancionada a su estrella que ya tiene la culpa. «Si cancelan eso», dijo nuestro asistente del equipo de finales, «es un jonrón». Esto elimina puntos potenciales del tablero y evita que un jugador clave cometa una falta adicional.

Incluso convertir una llamada de posesión en un salto de pelota puede cambiar el juego, dijo Unseld. “Tener otra oportunidad tarde es de vital importancia”, dijo.

El entrenador de los Wizards, Wes Unseld Jr., reacciona a una llamada durante un partido en noviembre.

«Definitivamente no quieres dar el salto, donde necesitas un desafío más adelante y no tienes uno», dijo Unseld. «La temporada pasada hicimos un muy buen trabajo al usarlo de manera apropiada. Nunca sentí que, hombre, realmente desearía tenerlo, pero no lo hice».

No Silas. «Si llego al final del juego y no lo he usado, estaré pensando: ‘Tal vez debería haberlo usado en ese bloque/carga'», dijo. «A veces me pateé».

Entre la implementación de la repetición y la adición y refinamiento del Coach’s Challenge, los fanáticos de la NBA y los espectadores verían un desfile de jugadores girando sus dedos índices en el aire después de jugadas que no querían ni les gustaban. Ahora, esos críticos dependen de que su entrenador los desafíe formalmente, pero los jugadores e incluso algunos fanáticos todavía lo hacen.

«Lo harán en el primer cuarto, primera falta», dijo Unseld entre risas. “Ya nadie comete faltas, vamos muchachos.

“No conocen la regla o no entienden el cambio de regla. Tengo que explicarles: ‘Mira, solo tengo uno. Espero que tengas razón, pero no voy a discutirlo.

¿Al final de un partido final, con un campeonato potencialmente en juego? Ahí es cuando al dar luz verde la luz verde puede cambiarlo todo.

* * *

Steve Aschburner ha estado escribiendo sobre la NBA desde 1980. Puede enviarle un correo electrónico aquí, encontrar su archivo aquí y síguelo en Twitter.

Las opiniones en esta página no reflejan necesariamente las opiniones de la NBA, sus clubes o Turner Broadcasting.



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